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マーケティングについて、最初に理解しておくべき基本的な考え方(対象とする範囲や発展してきた経緯等)について説明後、代表的なフレームワークやその使い方、使われる用語を解説します。
はじめて、マーケティングを学ぶ方が理解しやすいように、全体像を網羅しつつ、必要最低限の内容に絞って、丁寧に説明しています。
ビジネスパーソンにとって、マーケティングは顧客に商品・サービスを知ってもらい購入してもらうための重要な知識です。
一方で、初学者にとっては知らない用語やフレームワークが多く、とっつきにくい印象があるかもしれません。
本プログラムでは、専門家ではないビジネスパーソンにとって最低限押さえておくべき基本的な考え方や便利なフレームワーク・用語について、わかりやすく解説いたします。
マーケティング分野は、全体の流れを理解して、代表的なフレームワークや用語を理解していれば、必ずしも難しい分野ではありません。本プログラムをきっかけに”使える”知識を身につけてください。
アイディアポイントは、企業の今後を支える新たな事業、製品・サービスを創出する、また、企業の今後を支える人材を育成することに対して支援を行う会社です。
新規事業・新製品・新サービス創出や人材育成について、「成果」にこだわって支援を行っています。
Section 1:はじめに -本プログラムについて | ||||
1 | 本プログラムの特徴、カバーしている範囲 | Preview | 1分25秒 | |
2 | 効果的な学習の仕方 | 1分14秒 | ||
3 | マーケティング資料(全部) | 1分00秒 | ||
Section 2:マーケティングとは? | ||||
4 | マーケティングの定義 | 1分54秒 | ||
5 | 企業におけるマーケティング活動 | 2分57秒 | ||
6 | 本プログラムの全体像、注意事項 | 0分57秒 | ||
Section 3:顧客と提供価値 | ||||
7 | 顧客とDMU(Decision Making Unit) | 7分19秒 | ||
8 | ペルソナ、共感マップ | 7分30秒 | ||
9 | 提供価値とは? | 4分27秒 | ||
10 | 参考:マズローの欲求段階説 | 1分43秒 | ||
11 | 参考:6つの『不』 | 2分52秒 | ||
12 | 参考:幸せの4因子 | 3分37秒 | ||
13 | まとめ:顧客と提供価値 | 0分48秒 | ||
Section 4:マーケティングプロセスの設計 | ||||
14 | マーケティングプロセスとは? | 1分00秒 | ||
15 | STP分析 | 4分42秒 | ||
16 | マーケティング ミックス(4P) | 5分33秒 | ||
17 | カスタマージャーニーマップ、消費行動モデル | 7分01秒 | ||
18 | ご参考:PLC (Product Life Cycle) | 3分41秒 | ||
Section 5:まとめ - マーケティング活動を業務に活かす | ||||
19 | 本プログラムのまとめ、活用方法 | 2分55秒 | ||
20 | 参考情報、参考図書 - もっと勉強したい方へ | 2分13秒 | ||
21 | 関連プログラム - もっと勉強したい方へ | 1分10秒 | ||
22 | 受講者のみなさんへのアドバイス、メッセージ | 1分58秒 | ||
Section 6:おわりに - 学習内容の定着について | ||||
23 | 学習理論①:忘却曲線 | 1分23秒 | ||
24 | 学習理論②:ラーニングピラミッド | 1分55秒 | ||
25 | 学習理論③:経験学習サイクル | 1分15秒 | ||
26 | 効果的な学習のためのアイディア | 2分12秒 | ||
27 | もっと学びたい方のために - 株式会社アイディアポイント・勉強会のご紹介 | 1分23秒 |