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このコースはMacで使える動画編集ソフトFinal Cut Pro X(ファナイルカットプロテン)の基本を学びたい方のためのコースです。
Final Cut Pro XはMac専用ソフトで、Windows対応版はございませんので、ご注意ください。
このコースでは、Final Cut Pro Xをこれから初めて学びたいという方向けに基本操作に特化して解説しています。
Final Cut Pro Xと一緒に使うアプリである、Compressorの基本操作やMotionの基本操作についても解説しています。
iMovieでは物足りないという方は、Final Cut Pro Xの使い方をマスターして高度な動画編集スキルを身につけてみてはいかがでしょうか?
iMovieではできなかった、自由なテロップ挿入やマルチカム編集などもFinal Cut Pro Xでは可能です。
Final Cut Pro Xは、iMovieを使ったことがある方であれば、すぐに馴染める動画編集ソフトです。月額制ではなく、買い切りで購入できるソフトなので、長期的に見れば費用面でも節約できます。
それでは、コースでお会いしましょう。
Section 1:はじめに | ||||
1 | Final Cut Pro Xの特徴 | 2:32 | ||
2 | このコースのFinal Cut Pro Xのバージョンを確認する | 1:10 | ||
3 | GPUについて | 4:18 | ||
4 | MacのGPUを確認する方法 | 3:32 | ||
5 | Black Magic DesignのeGPUについて | 3:13 | ||
6 | iMovieとFinal Cut Pro Xの互換性 | 1:20 | ||
7 | Compressorについて | 2:07 | ||
8 | Motionについて | 1:49 | ||
Section 2:環境設定を確認する | ||||
9 | 一般の設定 | 3:34 | ||
10 | 編集の設定 | 1:42 | ||
11 | 再生の設定 | 7:54 | ||
12 | 読み込みの設定 | 4:50 | ||
13 | 出力先の設定 | 2:39 | ||
14 | ショートカットキーの設定 | 3:38 | ||
15 | ファイルの再接続 | 1:11 | ||
Section 3:Final Cut Pro Xの基本操作 | ||||
16 | ライブラリイベントプロジェクトについて | 3:22 | ||
17 | Final Cut Pro Xのデータが格納されている場所 | 3:28 | ||
18 | ワークスペースの基本的な名称の確認 | 6:55 | ||
19 | ワークスペースのプリセットを確認する | 2:25 | ||
20 | ライブラリを新規で作成して素材を読み込む | 2:40 | ||
21 | プロジェクトを作成して素材を配置する | 1:40 | ||
22 | プロジェクトのカスタム設定を変更する | 2:11 | ||
23 | 写真GarageBandiTunesから素材を読み込む | 2:18 | ||
Section 4:タイムラインの基本操作とカット編集 | ||||
24 | クリップの再生方法 | 3:16 | ||
25 | ブラウザ表示の設定 | 4:11 | ||
26 | クリップの範囲を指定してタイムラインに挿入する | 2:29 | ||
27 | クリップにマークを設定する | 1:55 | ||
28 | クリップをつなげる | 2:57 | ||
29 | 追加ボタンでクリップを挿入する | 3:42 | ||
30 | イベントビューアの使い方 | 1:40 | ||
31 | タイムラインのスキミングの設定 | 3:19 | ||
32 | 音声をソロにする | 1:22 | ||
33 | クリップのアピアランス設定 | 2:11 | ||
34 | ツールボタンの使い方 | 4:38 | ||
35 | タイムラインインデックスを表示する | 1:34 | ||
36 | タイムラインにあるクリップの基本操作 | 6:27 | ||
37 | iPhoneなどの縦長動画の編集方法 | 1:29 | ||
38 | スクエアサイズの編集方法 | 2:17 | ||
39 | ビューアの操作と基本設定 | 4:18 | ||
Section 5:トリム編集 | ||||
40 | リップル編集 | 4:00 | ||
41 | ロール編集 | 2:53 | ||
42 | スリップ編集 | 1:52 | ||
43 | スライド編集 | 1:23 | ||
44 | 詳細編集 | 1:51 | ||
45 | ループ再生を使う | 1:50 | ||
46 | 選択範囲をループ再生する | 0:49 | ||
47 | 再生ヘッドはどのフレームを表示しているのか確認する | 1:56 | ||
48 | オーディションの使い方 | 1:14 | ||
Section 6:トランジションをかける | ||||
49 | クロスディゾルブを設定する | 3:50 | ||
50 | クロスディゾルブでフェードインフェードアウトを設定する | 4:57 | ||
51 | トランジション設定のポイント | 2:37 | ||
52 | トランジションブラウザから設定する | 4:45 | ||
Section 7:エフェクトをかける | ||||
53 | 内臓エフェクトの使い方 | 10:59 | ||
54 | Ken Burnsの使い方 | 2:14 | ||
55 | クリップエフェクトの使い方 | 7:05 | ||
56 | キーフレームをインスペクタで設定する | 3:24 | ||
57 | キーフレームをビューアで設定する | 1:53 | ||
58 | ビデオアニメーションエディターでキーフレームを設定する | 2:00 | ||
59 | フェードバンドルの操作方法 | 2:50 | ||
60 | クリップエフェクトにキーフレームを設定する | 1:50 | ||
Section 8:文字を挿入する | ||||
61 | タイトルをタイムラインに挿入する | 2:13 | ||
62 | タイトルインスペクタとテキストインスペクタの詳細 | 3:55 | ||
63 | タイトルの位置を調整する | 1:21 | ||
64 | タイトルの属性を保存する | 3:11 | ||
65 | 3Dタイトルを挿入する | 4:30 | ||
66 | タイトルのエフェクトとトランジション | 3:02 | ||
67 | クローズドキャップションを作成する | 2:04 | ||
68 | マーカーを活用する方法 | 1:48 | ||
Section 9:ジェネレータを作成する | ||||
69 | ジェネレータでざぶとんを作る | 3:14 | ||
70 | ジェネレータで背景を作る | 2:42 | ||
71 | ジェネレータの単色の白は輝度が80% | 1:07 | ||
72 | プレースホルダを活用する | 2:22 | ||
73 | タイムコードを活用する | 1:21 | ||
74 | プラグインを活用する | 2:17 | ||
Section 10:クリップを接続する | ||||
75 | クリップの接続のやり方 | 2:43 | ||
76 | 接続元のクリップだけを移動させる | 0:40 | ||
77 | クリップの衝突を回避できるタイムラインの形式 | 1:01 | ||
78 | 隣接したクリップをロール編集する | 1:02 | ||
79 | クリップを削除する種類 | 1:56 | ||
80 | ピクチャーインピクチャーのやり方 | 1:17 | ||
81 | ストーリーラインを作成する | 1:53 | ||
82 | 複合クリップを作成する | 1:50 | ||
Section 11:スローモーションの作り方 | ||||
83 | リタイミングエディタを設定する | 2:48 | ||
84 | フリーズフレームを設定する | 1:26 | ||
85 | 静止画を書き出す | 1:37 | ||
Section 12:マルチカム編集のやり方 | ||||
86 | マルチカムクリップを作成する | 2:17 | ||
87 | アングルビューアを表示して編集する | 2:45 | ||
88 | 映像や音声のみを切り替えたい場合 | 2:05 | ||
89 | マルチカムスルー編集で切り替えを調整する | 1:40 | ||
90 | マーカーを使ってクリップを同期する方法 | 2:21 | ||
91 | マルチカムエディタで同期を調整する | 2:47 | ||
Section 13:クロマキー合成のやり方 | ||||
92 | キーヤーを適用する | 1:39 | ||
93 | キーヤーを調整する | 1:54 | ||
94 | キーヤーの基本パラメータ | 4:04 | ||
95 | カラー選択 | 3:08 | ||
96 | マットツール | 2:09 | ||
97 | スピルの抑制 | 2:11 | ||
98 | ライトラップ | 1:58 | ||
Section 14:カラー補正の操作方法 | ||||
99 | バランスカラーを設定する | 2:38 | ||
100 | マッチカラーを設定する | 2:30 | ||
101 | カラーボードエフェクトを設定する | 1:31 | ||
102 | カラー調整の種類 | 2:22 | ||
103 | カラーの変化を確認する | 2:48 | ||
104 | サチュレーションを調整する | 1:42 | ||
105 | 露出を調整する | 2:44 | ||
106 | シェイプマスクを追加する | 2:09 | ||
107 | カラーマスクを追加する | 2:15 | ||
108 | カラープリセットを確認する | 0:45 | ||
109 | レンジチェックする方法 | 1:46 | ||
110 | カラーホイールの使い方 | 2:16 | ||
111 | カラーカーブの使い方 | 1:37 | ||
112 | フュー/サチュレーションカーブの使い方 | 1:52 | ||
113 | HDR素材にLUTを適用する方法 | 2:58 | ||
114 | カスタムLUTを設定する方法 | 1:05 | ||
Section 15:サウンド編集の操作方法 | ||||
115 | サウンド編集の準備をする | 1:21 | ||
116 | クリップの音量調整をする① | 1:53 | ||
117 | クリップの音量調整をする② | 2:13 | ||
118 | L字編集とJ字編集のやり方 | 4:58 | ||
119 | オーディオを自動補正する | 1:42 | ||
120 | 手動でオーディオ解析する | 2:18 | ||
121 | オーディオのチャンネル設定をする | 2:43 | ||
122 | サウンドエフェクトの設定をする | 2:51 | ||
123 | サウンドの素材を読み込む | 1:34 | ||
124 | アフレコ機能でナレーションを加える | 2:03 | ||
125 | ミキシングをする | 1:17 | ||
Section 16:タイムラインインデックスでタイムラインを整理する | ||||
126 | タイムラインインデックスの基本操作 | 3:05 | ||
127 | ロールを使ったタイムラインの表示方法 | 3:30 | ||
128 | クリップに焦点を当てる | 1:31 | ||
129 | ロールごとにミキシングする | 1:46 | ||
Section 17:360度VR映像の編集 | ||||
130 | 主な360度カメラ | 1:47 | ||
131 | 360度編集用のプロジェクトを作成する | 2:10 | ||
132 | タイトルを挿入して位置を修正する | 1:09 | ||
133 | 360度ビューアで確認する | 1:02 | ||
134 | マスターの設定を確認して書き出す | 4:16 | ||
135 | マスターのロールを確認して書き出す | 1:17 | ||
136 | Compressorで書き出す | 2:16 | ||
137 | Compressorを出力先に設定しておく | 0:55 | ||
138 | 複数のデータ形式をバンドル設定して書き出す | 1:09 | ||
139 | 不要なデータを削除してライブラリを整理する | 1:27 | ||
Section 18:Motionの使い方の基本 | ||||
140 | 基本的なユーザーインターフェース | 2:40 | ||
141 | 編集素材を読み込む | 1:13 | ||
142 | クリップを移動変形する | 1:00 | ||
143 | 3Dテキストを載せる | 3:01 | ||
144 | ビヘイビアで動きをつける | 3:47 | ||
145 | キーフレームを設定する | 3:11 | ||
146 | ムービーを書き出す | 0:58 | ||
147 | 縦書きテキストを作成する | 2:03 | ||
Section 19:その他の外部ツールとの連携 | ||||
148 | Photoshopで画像を加工する | 1:44 | ||
149 | XMLデータでDaVinchi Resolveに引き継ぐ | 2:14 |